
Новичкам не стоит спешить приступать к игре. Сначала необходимо погрузиться в теоретическую часть. Важно не только запомнить очередность улиц и доступные ходы, но и схему составления комбинаций. Иначе непросто правильно оценить потенциал рук и принимать взвешенные решения в раундах торговли. Это ведет к риску потери как банкролла, так и интереса к карточным дисциплинам. В данной статье подробно рассмотрены выигрышные комбинации в покере по старшинству в картинках. Рассказывается о базовых терминах и правилах разрешений моментов партий.
Все комбинации в покере по старшинству
Карточные дисциплины представлены в десятках вариаций. Их правила имеют некоторые различия. Однако в каждом виде покера участникам игры необходимо собирать комбинации — расклады. Они составляются на основе карт, которые сдаются за онлайн-столами рандомно с задействованием генератора случайных чисел. Никто из покеристов заранее не знает, из каких номиналов и мастей потребуется собирать сочетания.
Далее размещены фото и последовательность комбинаций в покере по убыванию. Эта иерархия является стандартной и используется во всех классических дисциплинах.

Рекомендуется скачать эту иллюстрацию на компьютер или телефон и использовать ее во время игры в качестве шпаргалки. Это поможет в правильном и быстром определении типа и силы покерных раскладов.
Старшая карта
Это самая слабая комбинация. В ней нет каких-либо совпадений по мастям или номиналам. На шоудауне игрок открывает самый высокий ранг и сопоставляет его с раскладом соперника.

Противники не смогли собрать даже пары. Поэтому они сравнивают карты самого высокого достоинства — 10 и K. Король старше десятки, побеждает второй игрок. Ему достаются все фишки на кону.
Пара
Такое сочетание образуется из двух карт одинакового достоинства. Например, QQ или 22. Старшинство пары учитывается в спорных ситуациях. Одна из них рассмотрена на иллюстрации ниже.

У первого соперника пара собрана на основе десяток, у второго — королей. Победа достается оппоненту с KK.

Сложнее новичкам определить, какая пара старше при совпадении их рангов. В примере выше у обоих противников комбо собрано на восьмерках. В этом случае сравниваются самые высокие номиналы, не входящие в основной расклад, — Q и 9. Банк забирает участник с карманной дамой.
Допер
Так в покере называются две пары. Они могут усилиться до более старшей комбинации — сета. Но для этого нужно получить еще один ранг, дополняющий любую пару.

На иллюстрации оба соперника собрали доперы. Одна пара открыта на столе — QQ. У первого оппонента есть на руках KK, у второго — JJ. Ранг этих пар имеет большое значение, поскольку он сравнивается для определения победителя. Им объявляется соперник с карманными королями.
Сет
Рассматривая покерные комбинации по старшинству в картинках, нельзя не остановиться на тройке. Она образуется из 3 одинаковых номиналов и имеет альтернативное название — сет.
Такой расклад собирается довольно часто. Разыгрывать его следует с учетом схемы составления. Когда комбо образуется на основе карманных карт, покерист может скрыть силу руки и запутать соперников. Если расклад собирается из двух одинаковых номиналов с борда, то становится более очевидным для оппонентов и требует осторожного розыгрыша.

На иллюстрации у обоих участников сет. Но такая игровая ситуация не приводит к сплит-поту. Сначала сравниваются ранги троек. У оппонентов они совпадают, поэтому показываются старшие карты. Первый соперник демонстрирует K, второй — J. Победителем становится игрок с королем.
Читать также:
Стрит
Комбинацию формируют последовательные по номиналам карты. Порядок может начинаться с любого ранга — от 2 до А. Но когда сочетание открывает туз, то он приравнивается к единице.
Стрит на основе А2345 называется «колесо».
При сборке комбинации оппоненты используют разномастные карты. Их ранг имеет значение в спорных ситуациях. В частности, сопоставляются номиналы, замыкающие последовательность.

В раздаче участвуют три оппонента. Двое из них открыли стрит. Первый противник собрал сочетание на основе карт от 6 до 10. Но у второго соперника есть в руке валет. Это позволяет получить ему победный стрит.
Флеш
Простая в запоминании комбинация, поскольку ее образуют одномастные карты. Они не должны иметь последовательность по рангам, иначе получится более сильное комбо.
У флеша нет градации старшинства по мастям.
Сила такого сочетания в спорных ситуациях определяется по входящим в него номиналам. Сначала оппоненты сопоставляют самые высокие ранги, при их равенстве — следующие по старшинству карты, и так до определения победителя.

В этой раздаче образовалась ничья. У обоих соперников одинаковый флеш, собранный из карт на столе. Поэтому оппоненты делят банк между собой после вычета из его суммы рейка.
Фулл-хаус
Продолжая рассматривать все комбинации карт в классическом покере, следует остановиться на особом раскладе. Речь идет о фулл-хаусе. Его образуют два других сочетания — пара и тройка, что выступает хорошей подсказкой для запоминания комбо.

У участника есть карманная пара валетов. К риверу на борде открылась тройка на восьмерках. Это позволило покеристу собрать фулл-хаус и победить оппонента.
Каре
Комбо образуют 4 одинаковых номинала. Это означает, что участник получает разномастное сочетание. Собрать его — непростая задача. Благодаря этому у обладателя каре есть хорошие шансы на победу.

В примере представлено комбо на четверках. Покерист собрал его с использованием двух карманных карт. У оппонента есть только пара, поэтому он объявляется проигравшим.
Стрит-флеш
В таблице комбинаций в покере по возрастанию такой расклад занимает вторую строчку. Для его составления нужно использовать карты, которые образуют непрерывную связку по номиналам. Все ранги должны быть одной масти.

В этом примере выиграл участник с бубновыми 10J. На основе карманных десятки и валета он собрал стрит-флеш. Такой расклад превосходит по силе фулл-хаус оппонента.
Роял-флеш
Это самое лучшее комбо в покере. Но собрать его — сложная задача. Игроку нужно получить одномастную связку из десятки, валета, дамы, короля и туза. Это позволит гарантированно победить в раздаче.

Различают четыре типа роял-флеша — с учетом мастей. Однако все эти варианты «королевской» руки равны. В покерных играх без борда два оппонента могут составить разные типы такого сочетания. Но в этом случае произойдет сплит-пот, поскольку масть не влияет на старшинство роял-флеша. Пики, бубны, червы и трефы имеют одинаковую силу.
Как правильно составлять покерные комбинации
В Холдеме участники раздач могут собирать расклады полностью из карт на столе или использовать два либо один стартер. Это дает больше свободы, но и приводит к более частым спорным ситуациям на шоудауне, чем в других дисциплинах.
По аналогии составляются комбинации в покере Техас 6+, который играется короткой колодой.
В Омахе действуют иные правила. На префлопе каждый участник получает по 4 карманных карты. Две из них нужно использовать при составлении сочетания, еще три любые — со стола. Из-за этого становится сложнее оценивать потенциал раскладов оппонентов.
Чем руки отличаются от комбинаций в покере
Новичкам важно не игнорировать базовую терминологию. Это позволит не путаться в понятиях и не допускать ошибок за столом. Сначала следует разобраться, чем руки отличаются от покерных комбинаций.
Термин | Пояснение |
Комбинация | Может состоять из двух и более карт. Кикеры не учитываются. Например, JJ или KKK. |
Рука | Набор из 5 карт, который игрок демонстрирует на вскрытии. Например, карманные JJ и три самые старшие ранги со стола — 8, 10 и Q. |
Что означают сильные и слабые руки
В покере важна занимаемая позиция за столом. Аналогичные карманные карты на UTG и CU будут иметь разную силу. Но новички часто не придают этому значения и используют одну линию розыгрыша рук, независимо от позиции за столом. В итоге на дистанции начинающие покеристы уходят в минус.

На иллюстрации приведен чарт рук. В нем наглядно видно, как меняется сила стартеров в зависимости от позиции покериста. Например, J7 и 96 подходят для розыгрыша на CO или BU. В остальных случаях их следует сбрасывать. С картами от 77 до АА можно входить в раздачу с любой позиции.
Дро-рука
Это понятие используется в отношении неготовых комбинаций. Для их закрытия игроку не хватает одной или двух карт. Важно не спешить сбрасывать дро-руку. Сначала необходимо оценить ее потенциал. Требуется рассчитывать ауты. Для этого используется простая схема.
Ауты — количество оставшихся карт в колоде, которые могут помочь в закрытии комбинации.
Например, у игрока флеш-дро на основе червовых 268J. Всего в колоде 13 карт такой масти. Четыре из них уже использованы для составления расклада. Это означает, что еще девять червовых карт осталось в колоде, то есть покерист располагает 9 аутами. Вероятность закрытия дро-руки на терне или ривере составляет 19.15% и 19.57% соответственно. Общий процент для двух улиц равен 34.97%. Поэтому стоит продолжить игру.

Эта таблица поможет объективно оценивать свои шансы на закрытие недостроенных рук. Пользователю достаточно самостоятельно рассчитать ауты, а затем полученный результат сопоставить с показателями вероятностей.
Объяснение кикера в покере
Термин используется для обозначения карты, которая не участвует в основной комбинации, но входит в ее состав. Кикер есть в паре, допере, сете и каре. Он используется для разрешения спорных ситуаций.

В раздаче у обоих соперников сет на семерках. Кикерами в этом случае выступают карманки оппонентов. Они сравнивают старшие ранги — у каждого противника по даме. Поэтому им нужно показать следующие номиналы — пятерка и девятка. Побеждает второй участник.
Мертвые руки в игре
Термин используется для обозначения карточного сочетания с очень низким потенциалом. Поэтому с мертвой рукой нет смысла продолжать игру. Ее следует сразу сбрасывать.
Наглядный пример:
- Раздача проходит по правилам Техасского Холдема.
- У покериста есть карманная пара двоек, на столе открыты 7d7hAcAs5c.
- Вероятность ничьей в такой ситуации составляет менее 4%. В остальных случаях участник с 22, то есть с мертвой рукой, будет проигрывать противнику с более сильным кикером.
В Китайском покере термин имеет другое значение. В такой игре участники одновременно собирают по три комбинации. Для этого на столе есть специальные боксы. В них нужно располагать расклады в определенном порядке — от младшей к более сильной. Когда градация по старшинству нарушается, рука признается мертвой, а участник автоматически проигрывает.

На иллюстрации второй оппонент нарушил иерархию комбинаций. В среднем боксе он собрал более сильное сочетание, чем в нижнем, поэтому автоматически объявляется проигравшим.
Как определить победителя на шоудауне
Когда по завершении ривера в раздаче остаются два или более оппонента, то наступает финальный этап. На нем происходит сравнение раскладов. У кого сочетание оказывается лучше, тому достаются все фишки в поте.

В раздаче оппоненты пошли ва-банк. На вскрытии оказалось, что у обоих игроков пары. Но у первого соперника расклад составлен на основе королей, у второго — на шестерках. Фишки достаются противнику с KK.