
Комбинации — основа правил, с которой стоит начинать знакомство с игрой. Запомнить все их сразу сложно, особенно без практики. Но достаточно сыграть несколько партий с подсказками, и нужные сочетания останутся в памяти. Чтобы ускорить процесс, можно первое время держать перед глазами раскладки в покере по возрастанию с картинками. С помощью такой подсказки будет легко запомнить состав и порядок комбинаций в иерархии.
Расклады в покере по старшинству с картинками
Комбинации составляются из пяти карт. Их старшинство — не просто случайный порядок, а строгая иерархия, основанная на вероятности выпадения. Чем ниже шанс собрать комбинацию в раздаче, тем она сильнее.

Самая сильная комбинация во всех дисциплинах — роял-флеш. Составить такую руку очень сложно, поэтому она старше остальных. Под ней располагаются по убыванию редкости другие сочетания. Более подробно все раскладки (комбинации) в покере по старшинству описаны далее.
Старшая карта
Используется игроком в случае, если ему не удалось составить ничего другого. Старшей картой считается самый высокий номинал.

Не составить эту руку нереально. Старшей картой может быть любой номинал, доступный игроку.
Пара
Две карты одного достоинства. Дополняются тремя самыми старшими из доступных игроку. Они привлекаются к сравнению рук, если у соперников совпали пары.

В покере используется стандартная колода, которая включает в себя 52 карты. Каждый номинал имеет четыре варианта (по количеству мастей). Поэтому составить пару в покере удается значительно чаще, чем остальные руки. Это делает ее самой слабой (не считая старшей карты) комбинацией.
Две пары
Комбинация, состоящая из двух попарно совпадающих номиналов и одной завершающей карты (кикера). Например, AATT8 или 77442. Второе название этой раскладки — допер.

При совпадении рук у игроков сначала сравниваются старшие пары. К примеру, сочетание 88442 уступает доперу 99332.
Если первые пары совпали — сравниваются вторые.
При полном равенстве доперов задействуется кикер. Это последняя, пятая карта, которая не является частью раскладки. Ее функция — определить победителя при совпадении рук. Например, AA667 выиграет против AA663.
Сет (трипс)
Три совпадающих по номиналам карты и две дополняющие. Есть несколько названий этой руки, которые различаются по смыслу. Общий термин для любого варианта — тройка. Сет включает в себя две карманки, а трипс — только одну.

Большее преимущество игроку приносит вариант с карманной парой. Отсутствие совпадений на борде маскирует руку, скрывая ее реальную силу от соперников. Если на доске есть пара, ее появление повышает шансы на доперы, тройки, каре и фулл-хаусы — это заставит оппонентов быть осторожнее в торгах.
Стрит
Состоит из пяти последовательных номиналов. Чтобы рука оставалась обычным стритом, хотя бы одна масть должна отличаться от остальных. Иначе получится более сильная раскладка.

Одна из особенностей комбинации — двойственность туза. Только в стритах он может быть как минимальным номиналом (заменять собой единицу в последовательности A2345), так и самым высоким (в сочетании TJQKA).
Флеш
Сочетание из пяти непоследовательных карт одной масти. При сравнении учитываются только задействованные номиналы.

В этой комбинации не может быть прямой последовательности. Иначе получается другая, более редкая рука — стрит-флеш.
Фулл-хаус
Сочетает в себе тройку и пару. При сравнении рук побеждает обладатель более высокого сета (трипса). Если тройки совпадают, выигрывает покерист со старшей парой.

Составить эту комбинацию можно разными способами. Самый «незаметный» для соперников — с непарными карманками.
Каре
Включает в себя четыре карты, совпадающие по достоинству. Еще одна дополняет руку. Например, 8s8h8c8dQs. Завершающая пятая карта может быть кикером только в дисциплинах с общим бордом, если каре выложено на столе.

Каре — одна из сильнейших покерных комбинаций. Во многих онлайн-румах за проигрыш с такой рукой полагается бэдбит-джекпот.
Стрит-флеш
Пять последовательных по достоинству одномастных карт. Комбинация включает в себя одновременно признаки и стрита, и флеша, поэтому «бьет» обе эти руки, а также фулл-хаусы и каре.

Если два игрока собрали одинаковые сочетания, сравниваются включенные в них номиналы. При общем стрит-флеше, выложенном на борде, банк делится между соперниками, дошедшими до шоудауна.
Роял-флеш
Сильнейшая и непобедимая рука в покере. Это стрит от десятки до туза одной масти. Составить такую руку очень сложно. Шанс на получение роял-флеша в случайной раздаче Техасского Холдема оценивается в 0.008%.

Роял-флеш часто встречается под другими названиями. На сленге можно увидеть обозначения «молния» или «бродвей», а также «королевская масть».
Правила составления покерных раскладов в разных дисциплинах
Комбинации всегда должны включать в себя пять карт. Однако способы составления руки зависят от дисциплины. В ряде разновидностей покера есть общие карты, которые могут использовать все участники раздачи. В остальных форматах игрокам доступны только стартеры из рук. Основные правила составления раскладов (комбинаций) карт в покере в разных дисциплинах:
- Техасский Холдем и Шортдек. Есть общие карты — они выкладываются на стол последовательно. Три на флопе и по одной на терне и ривере. Перед началом раздачи каждый участник получает по два стартера. Их нельзя обменивать. Любое количество карманок разрешено задействовать при составлении комбинации.
- Омаха. Есть общий борд, который выкладывается так же, как в Холдеме. В зависимости от разновидности дисциплины игроки получают от четырех до семи стартеров. Правила Омахи вынуждают использовать ровно два из них в итоговом раскладе.
- Стад. Общего борда нет. Игроки получают по семь карманок. Из них необходимо составлять классические пятикарточные сочетания.
- Дро покер. Общего борда нет. Игрокам раздается по пять стартеров, которые можно обменять в любом количестве один раз. Итоговые комбинации составляются в руках.
Обычно применяется классическое ранжирование. Но есть дисциплины, в которых побеждают лоу-руки, — самые слабые.
Пример такой игры — Разз, это разновидность Стада. В Омахе Хай-Лоу банк делится между сильнейшей и слабейшей руками, если это возможно.
Еще одна популярная дисциплина — Китайский Ананас. В ней игроки тоже составляют классические расклады, но получают на руки 13-14 стартеров и должны распределять их по линиям на столе (боксам) по особым правилам.
В этой дисциплине нет борда. Участники состязаются не с одной итоговой комбинацией, а с тремя, за которые начисляются очки. При этом расклады должны соответствовать требованиям иерархии боксов — иначе игрок автоматически потерпит поражение.
Что такое кикер в комбинациях
Это карта, которая не входит в комбинацию, но участвует в определении победителя. С ее помощью решается, кто выиграет с равными руками. Кикер применяется, если расклад не требует обязательного включения пяти карт. Пример сравнения рук представлен в таблице.
Рука | Кикер | |
Игрок | JJ982 | 9 или 8 |
Оппонент | JJ972 | 9 или 7 |
В данном примере участники составили одинаковые руки. При их сравнении задействуются кикеры — самые высокие номиналы в распоряжении игроков. Первые из них (девятки) у соперников совпадают. Поэтому сравнение переходит к следующим по старшинству — в данном случае побеждает игрок с восьмеркой.
В полных пятикарточных сочетаниях (фулл-хаусах, стритах и флешах) кикеров нет.
Подключить к сравнению шестой номинал невозможно. Поэтому при равенстве таких сочетаний банк делится между соперниками.
Дро-руки
Данным термином обозначаются незавершенные комбинации, которым не хватает одной карты. Такие руки не считаются готовыми раскладами, но обладают высоким потенциалом для усиления на следующих улицах. Примеры дро:
- Двустороннее (OESD). Улучшается двумя номиналами «по краям». Например, руку 4567 получится завершить до стрита любой тройкой или восьмеркой.
- Гатшот. Стрит, в котором не хватает одного номинала «посередине». Пример такой руки — 5689. Чтобы улучшить ее, потребуется любая семерка.
- Незавершенный флеш. Это четыре одномастных карты. Лучший для игрока вариант флеш-дро — образованный с двумя карманками. В такой ситуации легче скрыть силу руки от соперников.
Сильные и слабые раскладки в покере
Уровень комбинации определяется ее положением в иерархии, то есть вероятностью на составление. Чем труднее собрать руку, тем выше ее выигрышный потенциал. Выделяют следующие варианты:
- Сильные раскладки в классическом покере — фулл-хаус и старше. Они встречаются реже остальных.
- Средние по силе руки — это стрит, флеш и сет.
- Слабые раскладки — пара, допер и старшая карта.
Стоит учитывать, что сила руки — не абсолютная характеристика. Все зависит от текстуры борда, количества и уровня соперников, позиции игрока. Победить можно и со слабыми стартерами, если выстроить правильную стратегию.
«Мертвые» руки
Так называются готовые комбинации, у которых нет шансов на победу в текущей раздаче. Например, игрок составил стрит, но на столе уже выложен флеш. Также у термина есть дополнительные применения:
- В живом покере. В офлайн-играх «мертвой» называют руку участника, совершившего ошибку, ведущую к дисквалификации или поражению. Простой пример — покерист объявил фолд, а затем передумал и захотел сделать колл.
- В Китайском Ананасе. Правила дисциплины требуют соблюдать иерархию по выкладке. Если игроку не удается верно расположить стартеры в боксах, его рука становится «мертвой» и не приносит очков.
Есть похожий культурный термин из истории покера — Dead man’s hand. Правильный его перевод — «рука мертвеца». Так обозначаются стартеры, которые игрок получал перед собственной гибелью.
Самый известный пример связан с убийством Джеймса Батлера Хикока, произошедшим в 1876 году. Он играл в Дро покер и держал в руке AsAc8s8c. Джеймс был застрелен во время раздачи из-за долгов. После этого за сочетанием черных тузов и восьмерок закрепилось название «рука мертвеца».
Разбор распространенных ошибок новичков
Игрокам без опыта бывает сложно разобраться в том, как формируются и ранжируются покерные комбинации. Из-за этого новички совершают ошибки. Далее представлены несколько советов о том, как их избежать:
- Не переоценивать слабые руки. Новички часто ошибаются в понимании силы готовой комбинации среднего уровня (например, допера). В раздачах с текстурой борда, располагающей к стритам и флешам, такие руки не очень перспективны.
- Разобраться в том, как работают кикеры. Многие новички полагают, что при одинаковых целевых сочетаниях возможна только ничья. Но если в сравнении участвуют кикеры, даже идентичные по основному составу руки будут иметь разные шансы на победу.
- Учитывать правила дисциплины. Эта типичная ошибка относится к Омахе. Начинающие игроки в данной дисциплине часто пытаются составлять расклады без учета требований к количеству задействованных карманок. Их всегда должно быть ровно две — не больше и не меньше.
- Не игнорировать текстуру борда. Начинающим покеристам свойственно оценивать только свою комбинацию и не думать о раскладах соперников. Например, при наличии двух сильных пар в руке и на доске, новичок может ставить слишком много. Но такая текстура борда располагает к сетам и фулл-хаусам у оппонентов, которые будут лучше допера.
Чтобы избежать ошибок, нужно изучить правила составления комбинаций и их иерархию. Для этого пригодится фото раскладки карт в покере — его можно держать рядом с компьютером во время онлайн-игры или тренировки. Без знаний о комбинациях не стоит играть с реальными ставками. Тренироваться в усвоении раскладок и проверять понимание правил следует в раздачах на условные фишки.
Советы для покеристов
Чтобы уверенно ориентироваться в раскладах и улучшать свои навыки игры, важно не только избегать распространенных ошибок, но и развивать системный подход к обучению. Чтобы быстрее разобраться в основах правил и начать прокачивать стратегическое мышление, нужно:
- Регулярно тренироваться. Начать стоит с онлайн-игр на интерес, без ставок. После освоения азов можно переходить к раздачам в покер-румах на микролимитах и постепенно повышать их по мере улучшения навыков. Главное — регулярность практики.
- Анализировать игры. Чтобы развиваться в покере, необходимо разбирать раздачи после сессий. Это помогает выявлять ошибки и находить недочеты в стратегии.
- Пользоваться софтом. Есть вспомогательные программы, с которыми анализ раздач проходит эффективнее. Например, PokerTracker или Hand2Note. Они предлагают инструменты для качественного разбора игр.
Основа роста в покере — дисциплина. Чтобы прогрессировать и продвигаться по лимитам, важно сочетать изучение теории с качественной и регулярной практикой. Освоение комбинаций — только начало. Тем, кто стремится к стабильной игре в покер, необходимо расширять знания и тренировать свои навыки.
Часто задаваемые вопросы
Читать также: